Nalezeno 81 výsledků hledání

od ONDR4.cz
24 led 2018, 12:42
Fórum: Dopravní
Téma: B737 IXEG
Odpovědi: 25
Zobrazení: 5618

Re: B737 IXEG

V FMC holdy zatím stále nefungují, ale PROG page je opravená. Overhead je normální verze, ale to už od 1.0.
od ONDR4.cz
13 kvě 2017, 22:40
Fórum: Novinky ze světa X-plane
Téma: FlightFactor A320 Ultimate
Odpovědi: 0
Zobrazení: 3858

FlightFactor A320 Ultimate

Tohle vypadá velmi slibně! FlightFactor asi netřeba představovat, ale tento projekt by měl být daleko před jejich Boeingama. Projekt byl v podstatě vyvíjen již 8 let, z toho 6 let jinou firmou jako "training software" pro reálný výcvik a 2 roky probíhalo přetváření pro XPL. Co se systémů týče, měla ...
od ONDR4.cz
03 led 2017, 17:10
Fórum: Nástroje a doplňky
Téma: xEnviro
Odpovědi: 16
Zobrazení: 2415

Re: xEnviro

Mno, vsadil jsem původně na SMP v4 + RWC, což je sice jistota, ale dokonce taková, že oproti v3 se toho moc nezměnilo. V podstatě jsou vylepšené jen 3 věci: - výkon, oproti v3 znatelné zlepšení dopadu na FPS, renderovací oblat jsem měl dřív na 14 000 km2, nyní jsem měl 100 000 km2 se stejnými FPS - ...
od ONDR4.cz
06 pro 2016, 12:34
Fórum: Nástroje a doplňky
Téma: xEnviro
Odpovědi: 16
Zobrazení: 2415

Re: xEnviro

jj, koukal jsem na recenze na YT a celkem mě to zklamalo. Minimálně ta verze pro XPL11 očividně není moc vyladěná. Potenciál do budoucna to má velkej, ale zatím přecijen zůstanu u SMP, to je sázka na jistotu.
od ONDR4.cz
03 pro 2016, 12:07
Fórum: Nástroje a doplňky
Téma: xEnviro
Odpovědi: 16
Zobrazení: 2415

Re: xEnviro

Už je to tady! http://store.x-plane.org/xEnviro_p_551.html Zatím ale počkám na recenze, chlapci si dost věří soudě z ceny.
od ONDR4.cz
01 pro 2016, 19:29
Fórum: Pomoc & dotazy
Téma: CPU a FPS
Odpovědi: 22
Zobrazení: 4544

Re: CPU a FPS

jo, jasně, já věděl, že ten výpočet někde zkoním :lol: :lol:
od ONDR4.cz
01 pro 2016, 14:03
Fórum: Pomoc & dotazy
Téma: CPU a FPS
Odpovědi: 22
Zobrazení: 4544

Re: CPU a FPS

0.030 u CPU znamená, že procesoru trvá vykreslit jeden snímek 3 ms. Sekunda má 100 milisekund -> 100/3 = 33.3, tj. CPU zvládne za sekundu vykreslit cca 30 snímků a sim běží s cca 30 FPS. GPU time 0.020 znamená, že grafika ten stejný snímek zpracuje už o 1 ms dřív, ale je jí to k ničemu, protože musí...
od ONDR4.cz
01 pro 2016, 13:45
Fórum: Nástroje a doplňky
Téma: xEnviro
Odpovědi: 16
Zobrazení: 2415

Re: xEnviro

jj, vypadá to parádně. Ze začátku to vypadalo jako nějakej ruskej undergroundovej projekt, ale ty screeny a videa jsou neskutečný. Začínám mít pocit, že SkyMaxx v4 už asi nekoupím...
od ONDR4.cz
29 lis 2016, 23:22
Fórum: Pomoc & dotazy
Téma: CPU a FPS
Odpovědi: 22
Zobrazení: 4544

Re: CPU a FPS

Ano, chápeš to správně. S tou grafikou, když jsem upgradoval z 660ti na 1070, tak jsem si mohl dovolit zvýšit AA z FXAA klidně na 8xSSAA bez vlivu na FPS, ale ty se celkově zvýšily jen mírně, protože ve většině situací to brzdí právě CPU (i5 3570K na 4,3 GHz). HT nevím, jestli XPL využije, rozhodují...
od ONDR4.cz
26 lis 2016, 19:55
Fórum: Krajina ČR a SK
Téma: Mesh pro ortofoto
Odpovědi: 66
Zobrazení: 11283

Re: Mesh pro ortofoto

Společného má, jestli tomu správně rozumím, to, že ortho obsahuje svůj vlastní mesh (.dsf soubor v Earth nav data) a autogen se generuje podle tohoto .dsf souboru. Excludem to asi nebude, to bych pak neměl autogen nikde v ČR, teď mám pusto jen na západ od 15. poledníku.