Ac tomu nerozumim, je realne se nejak domluvit a preklikat celou cr a ne jen cast z v3? Nemuzu si pomoci, ale tech detailu ve v2 je na dramaticteji tvarovanych scenerkach (v cesku treba lomy)
No, nevím, zas je fakt, že i jinde se mi stýká 17 s 16 a problém není, ale jak říká Masa, to je to nejmenší. Pokud v3 ovšem srovnává letiště, je to dost blbý a celý terén je dík tomu nepoužitelný. To mě docela mrzí, na v3 jsem se docela těšil, protože když modeluju něco na kopcích, docela by bodlo, ...
Ale to ti nesedelo spis barevne, ne? Nebo jak? Protoze podle me ZL by nemel nijak ovlivnovat jemnost toho meshe, ta bude porad stejna. Jediny, co ovlivnuje je, jak tam jsou poskladany ortofoto textury. Si teda myslim, klidne se muzu plest... Takze pokud pouziju vedle sebe v3 mesh, jednou ZL16 a jed...
Pánové, jak to je, když v jedné scenérii se na jednu texturu odkazuji dvarkrát? Chci použít hires ortofoto dvakrát, jednou jako polygon, který připlácnu na zem, podruhé jako texturu, kterou použiji na některá místa hradu - nádvoří, části vymodelovaného terénu v těsné blízkosti hradu atd. O co mi jde...
Tak, tam technicky problem neni a to kombinovani je o tom, ze cast ctvercu bude takova a cast makova, akorat to bude stazitelny v jednom zipku a nikdo nebude muset koumat, jak to nakombinovat. Jediny, co me tak ted napadlo je to, ze na rozhrani tech dvou ruznejch ctvercu to nemusi uplne navazovat, ...
Honzo, to sice jo, ale s Tvým tempem nemám šanci držet krok. Páč jsem ze severu, začal jsem severem, ale protože ze ze mě stal Brňák-náplava, postupně budu chtít zapracovat na okolí Brna - z památek bych se vrhnul na hrad Veveří, hrady na Pálavě, Rosa Coeli, z "novějších" staveb pak klidně zmíněný A...