Průsvitnost DXT3

Něco mi nejde nebo se chci jen zeptat.
Uživatelský avatar
masa
Příspěvky: 435
Registrován: 30 pro 2014, 22:31
Bydliště: Praha 5
Kontaktovat uživatele:

Re: Průsvitnost DXT3

Příspěvek od masa » 19 led 2015, 20:07

Posles mi scenerku, kde tu modrou pruhlednost mas umistenou? Zkusim to na notesu s Intel HD kartou, schvalne, jestli to tam udela taky...
Obrázek

me2d
Site Admin
Příspěvky: 190
Registrován: 29 pro 2014, 21:30
Kontaktovat uživatele:

Re: Průsvitnost DXT3

Příspěvek od me2d » 19 led 2015, 20:30

Mozna mimo, ale zapnuty/vypnuty HDR v tom roli hrat nemuze?
Obrázek

cesmina
Příspěvky: 75
Registrován: 31 pro 2014, 08:33

Re: Průsvitnost DXT3

Příspěvek od cesmina » 20 led 2015, 18:50

Všechno je jinak , zpátky na stromy
Samozřejmě je to chyba ve mě , tvořím to gmaxu a přes 3DS to převádím do X-plane a ten převod je blbě. Zmátlo mě , že u mana to bylo OK , ale musel s tím mým objektem něco dělat, když jsem to udělal ve Sketchupu , je všechno v pořádku

Uživatelský avatar
mano
Příspěvky: 573
Registrován: 30 pro 2014, 22:14
Bydliště: Ruzomberok
Kontaktovat uživatele:

Re: Průsvitnost DXT3

Příspěvek od mano » 20 led 2015, 18:57

ja som ti pisal ze som upravil ten objekt lebo sa prerazali steny

Odpovědět