LKPR - objekty ve vzduchu

Něco mi nejde nebo se chci jen zeptat.
burgy
Příspěvky: 8
Registrován: 25 led 2015, 17:33

LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od burgy » 25 úno 2015, 17:47

nainstaloval jsem si LKPR a mam ho ve vduchu lampy auta přepravní vozejky nainstalované man ortofoto 16 a mesh 16 v3 kde je chyba burgy.

Uživatelský avatar
mano
Příspěvky: 573
Registrován: 30 pro 2014, 22:14
Bydliště: Ruzomberok
Kontaktovat uživatele:

Re: dotaz

Příspěvek od mano » 25 úno 2015, 18:04

ak to chces mat vporiadku odskrtni kopirovanie rwy podla terenu ..

me2d
Site Admin
Příspěvky: 190
Registrován: 29 pro 2014, 21:30
Kontaktovat uživatele:

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od me2d » 25 úno 2015, 20:21

Burgy, davej prosim prispevkum lepsi predmet. Tedy ceho se to tyka a na zakladat vzdy tema s predmetem "Dotaz".
Diky, to jsem si pekne zamoderoval :-)
Obrázek

Araneus
Příspěvky: 30
Registrován: 08 led 2015, 15:53

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od Araneus » 03 bře 2015, 00:01

Chyba je v tom, že v té scenérce je drtivá většina objektů kotvená k prahu dráhy 06 nebo k podobně nesmyslným místům a to i u těch objektů, které jsou třeba na apronu south. Když se vypne RWY follow terrain contrours, tak sem tam něco malinko levituje (třeba nějaká auta na apronu south), ale dá se s tím bez problémů žít. Vzhledem k tomu, že to letiště je velké a není na rovině, tak s RWY follow terrain contours je to nepoužitelné. Původní MSFS scenérka je bohužel asi tak tisíckrát různě záplatovaná a různě upravovaná, že ve stavu, v jakém momentálně je, se s tím nedalo nic moc víc dělat. Respektivne muselo by se to celé udělat defato úplně znovu. Vzhledem k tomu, že má co nevidět vyjít nová payware scenérka pro MSFS, tak s tou freeware MSFS scenérkou autor už nic dělat nebude. Ta současná konverze je prostě takové provizorium s tím, že doufáme, že až bude hotová payware scenérka do MSFS, tak se autoři pustí i do X-Planu.

Uživatelský avatar
LAKY911
Příspěvky: 86
Registrován: 02 led 2015, 23:10

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od LAKY911 » 03 bře 2015, 07:48

Taky jsem na to koukal. Neexistuje nějaký .obj editor? Nebo něco co by mi to vyexportovalo do formátu, který se dá upravit...
Obrázek

Uživatelský avatar
mano
Příspěvky: 573
Registrován: 30 pro 2014, 22:14
Bydliště: Ruzomberok
Kontaktovat uživatele:

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od mano » 03 bře 2015, 07:52

Si robis srandu? Kazdy editor co vie export obj vie aj import obj :D

Pisem z mobilu berte ohlad...

Uživatelský avatar
LAKY911
Příspěvky: 86
Registrován: 02 led 2015, 23:10

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od LAKY911 » 03 bře 2015, 08:01

Ok, já to nikdy nezkoušel :)
Obrázek

Uživatelský avatar
djbuldog
Příspěvky: 172
Registrován: 11 led 2015, 10:23
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od djbuldog » 03 bře 2015, 09:54

Opravovat to rucne by bylo asi hrozne slozity. Co takhle na to napsat nejaky skript? :) Kazdy obj by se premistil na souradnice 0,0,0, ulozil by se vektor posunu, vektor by se pricetl k puvodnim GPS souradnicim ve scenerce. Je tento problem u vice scenerek? Jestli by se to vyuzilo vic nez jednou

Uživatelský avatar
mano
Příspěvky: 573
Registrován: 30 pro 2014, 22:14
Bydliště: Ruzomberok
Kontaktovat uživatele:

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od mano » 03 bře 2015, 10:14

uz si pockajme na novu scenerku ;-)

Uživatelský avatar
LAKY911
Příspěvky: 86
Registrován: 02 led 2015, 23:10

Re: LKPR - objekty ve vzduchu

Příspěvek od LAKY911 » 03 bře 2015, 10:24

A ví se vůbec, jestli se na ní pracuje? Když vidím jak se prodlužuje tvorba tý do FSX, tak abych se tý do XPL vůbec dožil...
Obrázek

Odpovědět